江亦翔
2021 / 05 / 02
UI設計模式應用與協作:用Figma打造概念實測
簡歷
- 中華電信資深用戶體驗與介面設計師
- 國立嘉義大學數位學習設計與管理學系業界指導
- 國立成功大學創意產業設計研究所碩士
- 具備企業、新創公司、顧問接案公司經驗,以及自建團隊遠距開發產品。
- 從使用者體驗設計助理到資深設計師的七年產品開發經驗,熟稔不同規模團隊建構產品與溝通的過程。
- 曾是跨界超越競賽第二屆學員,期待以自身為基點鏈結各世代創新人才。
近兩年因應工作型態改變,各大企業與新創更加重視設計協作模式,Figma用戶比例並因此快速崛起,加上UXUI領域人才大量挹注,更應重視UI設計的基礎,從創建元件到設計系統的應用,期望幫助參賽團隊打造更佳、更高效率的概念實測。
王品欽
2021 / 05 / 08
原型設計概念與 Axure RP 實作
簡歷
- 悠識數位顧問有限公司 企劃經理
- Axure RP 講師
- 成大工業設計所碩士
- 專長:數位產品流程與資訊架構設計 / 服務介面視覺與互動設計 / RWD策略規劃 / APP 設計規劃
- 瞭解原型設計的意義與重要性,並實際練習 Axure RP 的基本操作及互動設計技巧。
- 學員在企劃工作中使用 Axure,充分發揮快速原型的優勢。
王庭萱
2021 / 05 / 08
快速優化介面的經驗法則評估
簡歷
- 悠識數位 資深使用者體驗研究員
- 擅長將客戶的問題抽絲剝繭成不同層次和面向,並轉化為使用者研究的目標與執行方案。UX研究與設計領域跨產業,包含金融、零售、教育、電子商務和交通業,有豐富的金融業用戶體驗研究、易用性研究、介面設計企劃經驗,熟悉以使用者為中心的銀行、證券、人壽體驗設計。
- 了解經驗法則評估的適用情境和效益
- 學習 Jakob Nielsen 的十項易用性準則
- 熟悉經驗法則評估流程與實作方式
陳美伶
2021 / 05 / 22
易用性評估規劃與用戶招募
簡歷
- 悠識數位 使用者經驗研究員
- 社繪學苑共同創辦人、使用者經驗研究員
- 了解易用性研究方法
- 定義用戶族群
- 學習招募方式
- 招募問卷設計
張志遠
2021 / 05 / 22
易用性訪談流程與訪談心法
簡歷
- 悠識數位 資深體驗研究員
- 使用者研究教練
- 網訊電通服務體驗研究員
- 社會心理學研究助理
- 組織心理學研究助理
- 市場調查助教
- 了解實際訪談的流程與心法
- 實作演練易用性研究的大綱規劃到訪談前中後的相關步驟
- 敏捷團隊的易用性研究協作
陳文剛 David
2021 / 05 / 23
是結束也是新開始: 再設計你的產品
簡歷
- 台灣使用者經驗設計協會 常務監事
- 大予創意設計股份有限公司 使用經驗設計總監
- BenQ LDC / UI Lead
- AVerMedia UEC / Founder & Senior Manager
- UX領域的創新者&實踐者,長年專注在設計與創新。
- 擁有17年以上,跨產業、多端點、O2O的UX設計顧問經驗。
- 專長是:把複雜的東西變簡單、把扭捏的服務變俐落,以及把難搞的商業問題,轉換成精采的設計方案。
- 整體性回顧使用經驗設計的方法與原則
- 重新從商業目標 & 用戶需求,去思考產品與服務設計
- 業界實務案例分享