一、資格審:資格審報告
評選項目 | 備註 |
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報名文件是否齊全 | 符合規定之參賽團隊,即可完成報名。 |
團隊成員是否符合任務分工與參賽資格 | |
提案報告是否涵蓋 4 大項目 |
二、提案審:提案報告
評選項目 | 備註 |
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競賽提案是否涵蓋4大項目 | 符合規定之參賽團隊,即可晉級,入圍初賽。 |
三、初賽:使用者需求研究報告
評選項目 | 比 重 |
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需求評估
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50% |
設計概念 | 50% |
四、複賽:原型設計報告
評選項目 | 比 重 |
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易用性 | 20% |
創新性 | 50% |
市場性 | 30% |
五、決賽:原型作品報告
評選項目 | 比 重 |
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產品易用性 | 30% |
產品吸引力 | 30% |
市場性及完整度 | 40% |
六、總決賽:作品報告
評選項目 | 比 重 |
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整體表現 | 80% |
現場表現 | 10% |
成長與反思 | 10% |
項 目 | 獎項內容 |
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金獎 |
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銀獎 |
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銅獎 |
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中華電信超越獎 |
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仁寶超越獎 |
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宏達電超越獎 |
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技嘉超越獎 |
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研華超越獎 |
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華碩超越獎 |
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各家企業實習/工作機會 |
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Mentor授課證明 |
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- 註1:金、銀、銅獎為團體獎項;企業冠名獎得主可為團體或個人。
- 註2:獎項依評審決議可從缺。
- 註3:各企業實習或工作機會,將視各企業職缺需求/條件開徵,雙方面試洽談。
- 註4:獲得獎項、實習/工作之參賽者有義務配合競賽相關宣傳活動。