團隊與作品介紹

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DT-GAME吞嚥訓練遊戲化設計


健康照護

我們是來自各不同學習領域專長的成員,包括:設計研究、UI/UX設計、大數據分析、行銷規劃等。堅持用以人為本的設計思想,去捕捉生活中的吉光片羽,用敏感的同理心和使用者產生共感,用理性科學的標準來評量商業成本,努力和周圍的環境產生連結,我們想用體貼入微的設計讓大家的生活帶來更多的美好,我們是週末不趕工,專長勤練工的堅強團隊。

解決「 吞嚥嗆咳疑慮之高齡者對於健康操執行力低落 」的問題

隨著人口的結構愈趨高齡,潛在吞嚥障礙患者的比率也愈高,在台灣,65歲以上高齡者有21.8%,每週至少3次進食嗆到的現象,有12.8%經過評估為吞嚥障礙。而尚未進入吞嚥障礙之高齡者其實可透過吞嚥健康操訓練達到預防疾病或症狀的延緩,卻多數因缺乏對訓練及相關知識的理解,使得錯失黃金訓練良機。本作品設定在居家場域執行吞嚥健康操遊戲及吞嚥相關衛教知識宣導,藉此增加年長者自發性訓練的意願。倘若能讓此族群盡早養成吞嚥運動的習慣與對吞嚥相關疾病的認知,才能真正避免吞嚥老化所帶來的影響,達到減少嗆咳與吸入性肺炎的相關問題發生,並期望藉此設計提供預防醫學的居家訓練協助。

團隊合作集錦

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